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《大决战》“出圈”背后的坚守 动作导演孙文治 厚重题材动作戏细节更重要

2021-09-02 15:30:34 来源:南方娱乐网

文章摘要

这部获赞很高的献礼片,由高希希导演执导,在他的带领与指挥下完成了这部堪称电影级别的视听盛宴。

   由中宣部指导创作、中央广播电视总台出品、总台影视剧纪录片中心摄制的庆祝中国共产党成立100周年电视剧展播剧目《大决战》于近期高燃收官,自6月25日起,电视剧《大决战》登陆CCTV-1黄金档首播。据CSM全国网数据,电视剧《大决战》首播收视率连续27天排名第一,全剧平均收视率1.23%,单集最高收视份额9.49%,创下近四年CCTV-1黄金档单集收视最高纪录。7月31日,电视剧《大决战》登陆CCTV-8黄金档播出。据CSM全国网数据,电视剧《大决战》全剧二轮播出平均收视率0.73%,平均收视份额4.49%,单集最高收视率1.15%。与此同时这部剧在豆瓣上也获得了7.8的高分。剧中首次以电视剧的形式展现了从重庆谈判到辽沈、淮海、平津三大战役之间的史实,这样一段史诗般波澜壮阔牵动人心的历史事实,在剧中导演借助战略、战术以及战斗三个维度立体化的叙事将这段历史呈现在荧屏之上,以此回望峥嵘岁月礼赞英雄。

  这部获赞很高的献礼片,由高希希导演执导,在他的带领与指挥下完成了这部堪称电影级别的视听盛宴。很显然,在总导演的高标准严要求下,各个部门在拍摄过程中都进行着严密地配合。诚如高希希导演所言,“在拍摄的过程中,得益于整个团队的合作。”整个《大决战》跨3省拍摄,场景共计超700处,营造战斗场景超85处,战壕挖掘40公里,这些场景的设计让拍摄的画面尽可能地还原。场景的还原保证了观众在观看的时候,能够对当时的历史环境有足够的了解与融入感。就这样在总导演高希希的拍摄理念指导下,对于战争场面的拍摄和人物动作的设计,自然就需要由动作导演来负责将画面呈现出来。

  《大决战》“出圈”的背后还有几近还原的历史画面和精彩的动作戏设计。诚如该剧拍摄纪录片《我们的决战》动作导演孙文治所言,“既然我们做这件事情,我们必须也想要突破这一点,把这段历史好好说一下。”《光明日报》对本剧的评价是,“该剧不同于以往同类题材影视创作的风格,它更多聚焦于战争本身,对政治、社会、文化等多个层面在广度上进行了多维拓展,为长达四年的战争提供了更为深厚的背景挖掘。”这里充分概括了剧版《大决战》的出彩所在,用四个月的时间拍摄出相当于平时三部电视剧体量的剧情,涉及的主要人物和战争大场面之多,这些都是横亘在动作导演孙文治面前的问题。

  一直以来,对于厚重历史题材的影视作品拍摄都是孙文治的强项,这与他早年的经历有关系,从跟香港导演做替身开始,到跟随韩国英国著名团队一起合作动作戏,最后成为一名动作导演。这些经历给予了他一个非常重要的创作思路:拍摄动作戏一定要以文戏的思维发散,动作永远要服务于人物故事,现实战争题材首先要真实合理基础上追求视觉的震撼力,刻画人物最重要的是细节,一个人物的真实感来自于他的生活。

  在《大决战》里,他娴熟地将这一思路贯穿其中,将一个个战场中的小人物都塑造得真实而有力量。例如,为了凸显九连排长武雄关的忠心报国与共产党的信仰坚定精神,在设计这个人物角色时,动作导演孙文治巧妙设计,利用一杆残破的红旗做腿撑起断了一条腿的身躯,当这具身躯喊出“九连冲锋”的刹那间,充分将一个人代表一个连队的悲壮与英勇精神展现出来。

  然而更显匠心是对于解放军神枪手杜广生在这个人物塑造,为了彰显杜广生性格孤僻喜欢独处不爱讲话的特征,孙文治给他设计了一个细节,就是让杜广生时刻带着一个装有辣椒的袋子,心情不好时或放哨时吃一个辣椒,让自己随时保持头脑清醒;打仗时、遇到危险吃一个让自己镇定冷静,时刻提醒自己心中报仇与救国的信念。

  打仗不只是靠英勇无畏,这离不开伟大领袖的排兵布阵的智慧,其次在设计拍摄宏观战争大场面时,更多表现的是战争中的排兵布阵战术智慧,例如火力配置部署、各兵种的功能性,出兵时机。例如林彪的一点两面,三三制,三猛、四快一慢、围点打援等经典战术,在本片中充分挖掘展现。

  剧中像这样让观众印象深刻的小人物不胜枚举,对于孙文治而言动作导演在进行动作设计的时候必须遵从动作服务于人物故事,否则再漂亮的动作都会被杀掉。

  《大决战》所取得的成绩很是漂亮,位列同时段电视剧第一的收视率社交平台上的如潮好评,这些都印证了孙文治创作思路的正确。剧中即使是小人物动作组都会对其进行深度的资料挖掘,查阅现时可查阅的所有资料,并对戏里所有小人物都调研一遍,在此基础上再进行创作。

  事实上,《大决战》的拍摄环境并不如人意,碰巧遇上了北京二十年一遇的寒潮,最低-达到17.9℃,点水成冰连机器都只能依靠烧烤炙热的石头取暖保证运行。在这样恶劣的情况,面临的困难就是严重的群演不够,可能前一天的设想第二天现场就没办法照常进行。在这样的状态下,孙文治清晰的明白一个道理,“创作是在真实合理的基础上散发动作刺激”。人数不够可以借助先进科技帮忙,但是为了达到更好地效果,就对细节下功夫,站在不同位置的战士有不同的角色安排,前锋中锋后卫,不同的角色匹配不同的兵器,不同的人物有不同的神态展现。

  诸如此类的动作设计在本部戏里不胜枚举,对于动作导演孙文治来说,这只是职业生涯中一部作品。从《孔子》《楚汉传奇》《心术》《那年花开月正圆》《十送红军》等极具代表性的作品,到现在的《大决战》,一路走来孙文治所经历的基本上都是厚重题材影视。无一例外,这些作品在一经播出后都得到了观众或者同仁们的赞赏,只有孙文治知道这背后倾注的心血是值得的。当然对于动作导演孙文治而言,自己的创作从来不会局限于某一领域,在他看来优秀的创作都有着共通的点,即对于细节和情节的把握,优秀的导演也不是拘泥于某一题材,就像他非常欣赏的导演李安一样,拍摄的电影题材不尽相同却都能够每一部给人带来惊喜。“无论是历史与战争,还是玄幻与武侠,我都很愿意来进行创作,并且我相信自己能够将其做好给观众眼前一亮的欣喜。”从来不对自己标签化的孙文治,他正在不断地开拓自己的创作领域,而这些作品假以时日一定又是新的惊喜!

(责任编辑:吴丰丰)
关键词:大决战
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